Doug van Nort

GNSS1_Mac

Esta pieza es un sistema generativo que crea un nuevo trabajo basado en sonido cada vez que lo ejecuta. Hay una versión para Macintosh y otra para Windows.
Su control sobre la pieza consiste en un clic del mouse, en cualquier lugar de la ventana, para iniciar y detener el sistema. Una pantalla negra completa significa que el sistema se está ejecutando, mientras que una pequeña pantalla blanca (con texto) significa que el sistema se ha detenido. Cuando la pieza termine, se volverá pequeña nuevamente, pero permanecerá negra hasta que haga clic nuevamente para restablecer.
Independientemente del material de sonido de inicio, siempre debe escuchar algo en los primeros segundos. Si no lo hace, podría ser una cuestión de su configuración de sonido. El sonido de salida debe seguir a la salida de sonido de su sistema principal. Una excepción: los usuarios de Max / MSP que han cambiado su configuración de salida de sonido pueden haber cambiado la configuración de salida de esta pieza. Si no hay sonido, puede ir a Configuración de audio en la barra de menú y cambiar la configuración de sonido de salida, así como el controlador de audio si es necesario.

GNSS1_Mac_ (Download)

GNSS1_Windows

Esta pieza es un sistema generativo que crea un nuevo trabajo basado en sonido cada vez que lo ejecuta. Hay una versión para Macintosh y otra para Windows. El exe de Windows se puede encontrar dentro de la carpeta principal de archivos. Se proporciona más información sobre la pieza en sí en el texto que aparece cuando se abre la aplicación. Su control sobre la pieza consiste en un clic del mouse, en cualquier lugar de la ventana, para iniciar y detener el sistema. Una pantalla negra completa significa que el sistema se está ejecutando, mientras que una pequeña pantalla blanca (con texto) significa que el sistema se ha detenido. Cuando la pieza termine, se volverá pequeña nuevamente, pero permanecerá negra hasta que haga clic nuevamente para restablecer. Independientemente del material de sonido de inicio, siempre debe escuchar algo en los primeros segundos. Si no lo hace, podría ser una cuestión de su configuración de sonido. El sonido de salida debe seguir a la salida de sonido de su sistema principal. Una excepción: los usuarios de Max / MSP que han cambiado su configuración de salida de sonido pueden haber cambiado la configuración de salida de esta pieza.
Usuarios de Windows:
- Si no hay sonido, puede presionar la barra espaciadora para acceder a la Configuración de audio y cambiar la configuración de sonido de salida, así como el controlador de audio, si es necesario.
- Puede presionar la tecla "q" para salir de la aplicación.
- Sugiero extraer el archivo .zip incluido antes de ejecutar la pieza. (haga clic derecho en el archivo .zip principal-> extraer todo ...).
- Algunos usuarios pueden encontrar un error que dice "El programa no puede iniciarse porque falta VCRUNTIME140D.dll ..." Esto no influye en las aplicaciones
funcionalidad, por lo que puede hacer clic en "Aceptar" para este mensaje de error, luego volver a abrir la aplicación y ejecutar la pieza normalmente.

GNSS1_Windows_ZIP (Download)

Doug Van Nort

Doug Van Nort

Es artista, investigador, compositor e intérprete. Su trabajo se refiere a cuestiones de rendimiento e inmersión sensorial en entornos tecnológicamente mediados. Tiene un interés particular en las experiencias afectivas y viscerales de los sentidos sónico y táctil, la naturaleza compleja y encarnada de la escucha y la fenomenología de la conciencia del tiempo. En este contexto, Van Nort examina la improvisación como un importante sitio de investigación y modelo de intercambio creativo y social. Crea obras que integran la improvisación y el rendimiento colectivo con agentes de máquinas, sistemas interactivos y experiencias de telepresencia. Van Nort presenta regularmente este trabajo a nivel internacional, y los proyectos recientes han abarcado composiciones musicales telemáticas, transformando un elevador en una escultura electroacústica, textiles interactivos, desarrollando sistemas de improvisación de máquinas, composición musical interactiva para una pieza de baile basada en sonido muscular y ejecutando flujos de datos sonificados. de la misión Kepler de la NASA. Este trabajo se basa en su experiencia en matemáticas, artes mediáticas, composición y desempeño musical, y se basa en áreas dispares que van desde la percepción y la cognición, la teoría de sistemas, los estudios de desempeño, la cibernética, el aprendizaje automático, el procesamiento de señales y diversas formas de rituales.

Como intérprete especializado en música electroacústica verdaderamente improvisada, en la última década, Van Nort ha desarrollado sus propios sistemas digitales para la interpretación que asumen un enfoque escultórico similar a un plato giratorio para dar forma al sonido usando sus manos y su voz. A menudo se presenta solo, así como con una amplia gama de artistas de diferentes estilos musicales y medios artísticos. Las colaboraciones en curso incluyen el trío Triple Point con Pauline Oliveros y Jonas Braasch, así como un dúo con la leyenda del ruido underground If, Bwana; También participa como miembro de Composers Inside Electronics, fundada por el fallecido David Tudor. En los últimos años ha actuado y grabado con docenas de artistas, incluidos Francisco López, Stuart Dempster, Chris Chafe, Kathy Kennedy, Ben Miller, Alessandra Eramo, David Arner, Anne Bourne, Eric Leonardson, Judy Dunaway, Katherine Liberovskaya, Carver Audain, Paul Hession, Jefferson Pitcher, Jonathan Chen y en conjuntos dirigidos por Sarah Weaver junto con Gerry Hemingway, Min Xiao-Fen, Ray Anderson, Miya Masaoka, Franz Hackl, Mark Helias y Dave Taylor, entre muchos otros. Ha realizado su trabajo en una variedad de lugares, incluyendo el [SAT] y la Casa del Popolo en Montreal, en WNUR en Chicago, Casa da Musica en Oporto, Betong en Oslo, Cafe OTO en Londres, Skolska28 en Praga, Liebig12 y QuietCue en Berlín, The Red Room en Baltimore, Studio Soto en Boston, The Guelph Jazz Festival, Roulette, Harvestworks, Flea Theatre, Socrates Sculpture Park, New Museum, Miller Theatre, Issue Project Room y The Stone en Nueva York, en el Ayuntamiento (NYC) en un 'intonarumori' como parte de la bienal futurista de Performa, en EMPAC en Troy, NY, en la Conferencia Internacional de Visualización Auditiva (ICAD), Nuevas Interfaces para la Expresión Musical (NIME), como parte del legendario Phil Niblock 'festival sin nombre elegante', creado en Experimental Intermedia, en el festival de música electroacústica de Nueva York y en muchos otros festivales y eventos en los Estados Unidos y Europa.

Su trabajo creativo / de investigación ha sido apoyado y reconocido por fuentes dispares que incluyen la Fundación de las Artes de Nueva York (NYFA), el Consejo Estatal de las Artes de Nueva York (NYSCA), la Fundación Nacional de Ciencias (NSF) y la Asociación Internacional de Música Informática (ICMA).

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